Меняем шутки на скидки до 55%
Расскажи консультанту шутку и получи максимальную выгоду
Базовая скидка на все курсы - до 40%. При разговоре с менеджером расскажи ему шутку и получи дополнительную выгоду до 15%. Успей начать обучение на выгодных условиях до повышения цен.
0 день 00:00:00
Осталось до конца акции
Используй скидку до повышения цен
XYZ School — лицензированная школа, лидер по направлению разработки игр
Наши уникальные курсы составлены с экспертами игровой индустрии и не имеют аналогов. Тебя будут учить преподаватели, которые разрабатывали Overwatch, Assassin's Creed Valhalla, Warhammer 40k, Mass Effect: Andromeda, League of Legends, «всем известную тундру» и другие знаменитые проекты.
Видео о школе
Работа студента Vladimir Makarov
Освой перспективную профессию в геймдеве
3D-дженералист
3D-дженералист — это специалист, который знает о 3D-графике всё. Он может: анимировать модели, проработать текстуры и свет, создать окружение и внедрить в него персонажей и игровые предметы. По итогу программы ты станешь универсальным художником, у тебя будет крутое портфолио, которое поможет тебе получить работу мечты в геймдеве, рекламе или кино.
Средняя зарплата специалиста:
Продолжительность обучения:
180 000 ₽
32 месяца
В рассрочку в месяц
-

-

-
3D моделирование
Концепт-художник
Концепт-художник придумывает, как будут выглядеть герои и окружение в игре. Модели персонажей, локаций и объектов создают именно на основе того, что нарисует концепт-художник. За 16 месяцев ты освоишь скетчинг, базовый и продвинутый концепт-арт, подтянешь навыки рисования и соберешь мощное портфолио из 25+ работ. Освой профессию под руководством концепт-художников Warhammer 40k, Mass Effect Andromeda и Star Wars The Old Republic.
Средняя зарплата специалиста:
Продолжительность обучения:
140 000 ₽
15 месяцев
2D иллюстрация
В рассрочку в месяц
-

-

-
Геймдизайнер
Геймдизайнер придумывает игровые механики и разрабатывает правила, по которым живёт игровой мир, — например, решает, сколько видов противников будет в игре или что произойдёт с трупом врага после боя. Работа геймдизайнера во многом похожа на работу кинорежиссера: помимо структуры игры, он продумывает ещё и игровой опыт и решает, какие эмоции будет вызывать каждая сцена.
Средняя зарплата специалиста:
Продолжительность обучения:
150 000 ₽
15 месяцев
Геймдизайн
В рассрочку в месяц
-

-

-
CGI художник
Освой профессию художника по персонажам для кино и игровых синематиков. В ходе обучения ты получишь навыки в моделировании персонажей, анимации и создании визуальных эффектов. Обучение разделяется на 4 блока: после первого блока ты уже сможешь претендовать на работу в студии, после второго — станешь уверенным специалистом с хорошим портфолио, а после третьего и четвертого — студии сами начнут за тобой охотиться.
Средняя зарплата специалиста:
Продолжительность обучения:
210 000 ₽
29,5 месяцев
3D моделирование
В рассрочку в месяц
-

-

-
Показать еще
Начни обучаться у лучших преподавателей
Поможем с выбором курса
Пройдите короткую анкету
Какую цель вы ставите перед собой?
Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?
В каких программах вы умеете работать?
Какие навыки у вас развиты больше всего?
Чем вам было бы интересно заниматься?
Видео-отзывы студентов
Студент курса Concept Art
Торопыгин Алексей
Куленкова Елена
Студент курса Environment Art
Добрянская Арина
Студент курса Нарративный дизайн
Зарубин Артем
Студент курса Outblock
Малаховская София
Студент курса Concept Art
Малахова Вероника
Студент курса Draft Punk
Отзывы студентов
Антон Степурин
Студент курса STYL
До учебы в XYZ я занимался дизайном сайтов и интерфейсов — было очень скучно и совсем не интересно. А потом наткнулся на анонс курса STYL от XYZ и понял, что мне нужно уходить из той студии и доучиваться на персонажника.

Выбрал именно XYZ, потому что мне понравилась стилистика работ Юрия Порубова и Николая Цыса. На курсе я всё время уделял учёбе, скульптил по 8+ часов в день. Сейчас я по вечерам делаю работы AAA-качества для портфолио, плюс мы с коллегой по работе делаем совместный проект на мобилку. Дальше планирую полностью наладить процесс и делать туторы, а также продавать таймлапсы с исходниками на стоки с готовыми анимациями.
Валерий Курков
Студент курса Hard Surface и Процедурный трип
Выбрал геймдев, поскольку сам заядлый игрок. Пошёл в 3D, поскольку хорошо рисовал в своё время, плюс есть несколько знакомых, которые именно тридэшниками и работают.

Учился напрямую у Жени Пака и Антона Агеева. Выбрал эти курсы, поскольку на тот момент я не смог попасть на Druft Punk — тогда еще курсы запускались редко, а не каждый месяц. Не пожалел ни разу. Менторы в меня душу вложили, я им рассказал о своей ситуации, что у меня буквально вопрос жизни и смерти. Понравилось все, никаких нареканий. Без менторов я не смог бы так быстро попасть в индустрию.
Алексей Ушаков
Студент курса Game Design
Это был где-то июнь-июль, окончание первой волны пандемии. В какой-то момент наткнулся на открытый стрим по системе здоровья в UE4 от Сергея Праздничнова. Погуглил, выяснил, где так круто рассказывают. И решил, что стоит попробовать, вдруг получится.

Сильнее всего запомнилось задание Give me the gun — там нужно было сделать рабочее оружие. Курс хорош, Серёга Праздничнов большой молодец, но очень многое зависит от студентов — от их активности и поиска информации вне рамок курса.
Гагик Тамразян
Студент курса Game Code
Сам учебный процесс был достаточно интересным. Преподаватель отлично объясняет материал лекций и всегда отвечает на вопросы всех студентов и за это ему огромный респект. Примечательно, что наблюдается также большая взаимопомощь между учащимися.

Особенно мне запомнилась инверсная кинематика, ну и в общем работа с анимациями. А также создание собственного movement-компонента.
Работы студентов
Студент курса Draft Punk
Владислав Солагаян
Студент курса Hard Surface
Илья Нагин
Студент курса Концепт-арт
Алексей Тарасенко
Студент курса Draft Punk
Даниил Гришин
Студент курса STYL
Алексей Тармашев
Студент курса STYL
Виталий Ганжуга
Студент курса STYL
Максим Ребус
Студентка курса Скетчинг
Виктория Ступак
Студент курса Draft Punk
Миша Токов
Студент курса Hard Surface
Владимир Воеводин
Студент курса Draft Punk
Андрей Шевченко
Студент курса Draft Punk
Александр Гусар
Наши студенты уже работают здесь
Хочешь так же?
Если у вас есть вопросы о формате или вы не знаете что выбрать, оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы ответить на все ваши вопросы.
Наименование
ООО "ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК"

ИНН
9705150153

КПП
770101001

Счёт (₽)
40702810902500083750
1207700448361 ОГРН
Банк получателя
ТОЧКА ПАО БАНКА "ФК ОТКРЫТИЕ"

Город
Москва

БИК
044525999

Корр. счёт
30101810845250000999
РЕКВИЗИТЫ
Юридический адрес
105066, город Москва, вн. тер. г. Муниципальный округ Басманный, ул. Нижняя Красносельская, д. 35, стр. 59, этаж 3
Click to order
Твой заказ
Total: 
Для быстрой связи
Для рассылки об акциях и скидках